Eiserne Faust
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Allgemeine Informationen

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Beitrag von Nero Di 1 Okt - 7:14

Allgemeine Informationen Huhnpf11

"Eiserne Faust" - ArcheAge Rollenspielgilde

1. Was macht unsere Gilde aus?
2. Was bieten wir an?
3. Was wir erwarten.


1.) Was macht unsere Gilde aus?
In erster Linie natürlich das Rollenspiel, aber darauf möchte ich im Punkt 2. eingehen. Hier geht es um das Zwischenmenschliche hinter den Charakteren. Als wichtigster Aspekt ist garantiert zu nennen, dass es bei uns keine "Onlinepflicht" geben wird! Das heißt keine mindest online-Zeiten und oder Gildenpflichttreffen. Das reale Leben geht in jeder Hinsicht vor dem Spiel und wir haben dafür genauso Verständnis, wie wir das von unseren Mitgliedern erwarten würden. Dennoch möchten wir nicht einfach eine "Feierabendgilde" darstellen, sondern auch regelmäßige Gildentreffen und unterschiedliche Plots anbieten. Ergo besteht auch Programm, an dem gern teilgenommen werden kann.
Die Gilde wird von drei Leuten verwaltet, was Arbeitsteilung bedeutet und dass es bei uns keine Egotripps geben wird. Auch die Spieler sollen eine Stimme haben - dazu mehr bei dem, was wir bieten.
Ein Punkt mit ganz klaren Regeln ist hier auch das Miteinander außerhalb des Charakterspiels, also im so genannten ooc ( = out of character). Anfeindungen, Intrigen und Denunzierungen einzelner Spieler hinter den Charakteren wird von der Leitung mit durchgreifender Strenge gehandhabt und mit Ausschluss quittiert. Wir wollen ein Spiel Miteinander pflegen und ganz klar nicht gegeneinander.

2.) Was bieten wir an?
Wir bieten konsequentes Rollenspiel, im Rahmen einer strukturierten Gilde und zusammen mit anderen. Die eiserne Faust ist eine Söldnerrei und wird als solche gespielt werden. Ergo kann es im Rollenspiel rau zugehen und Verletzungen, sowie Charaktertode sind im Prinzip nicht ausgeschlossen - von der Leitung aber soweit nicht explizit vorgesehen. Doch kommt es beispielsweise zum Kampf und ein Patzer geschieht, so wird bei uns die Konsequenz dessen von unserer Seite ausgespielt werden.
Die eiserne Faust ist ein gut strukturierter Zusammenschluss mehrerer Truppen, unter der Führung dreier Gründer. Diese führen zwar die Söldnerrei, halten aber regelmäßige Truppenräte ab, bei denen die Meinung der mitwirkenden Charaktere gefragt ist.
Die Trupps werden untereinander in der Gilde genauso agieren, wie auch rein intern, oder gildenübergreifend.
Als Söldnergilde lassen wir uns von anderen Gilden auch schlichtweg kaufen, um an Plots teilzunehmen und neben internen Gildenplots aktiv zu werden.
Aber auch im Söldnerleben gibt es zwischenmenschliches. Vor allem innerhalb der einzelnen Trupps. Gildentreffen und ruhige Lagerfeuerabende zählen dazu, genauso wie Beziehungsrollenspiel, falls die Mitglieder dies spielen möchten.

Wir bieten ergo ein Miteinander, im günstigsten Falle über die Gilde hinaus und interne Plots/Events, die mal einzelne Trupps betreffen werden, mal die Gilde als ganzes.

3.) Was wir erwarten.
Wir erwarten natürlich in erster Linie Interesse an dem Projekt und den Wunsch sich zu beteiligen.
Charaktere, die zu uns stoßen, sollten ein Konzept haben und eine Fertigkeit mitbringen, die sie für einen Trupp von Nutzen macht - ergo jene, die in den Trupp passt, den ihr bespielen wollt.
Eine Ausbildung von Charakteren wird bedingt möglich sein, solange ihr einen bespielten Söldner bei uns findet, der für sich entscheidet euch als "Knappen" aufzunehmen - das sollte aber nicht die Regel sein.
Nero
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